-三国志NET 改造说明-


改造说明:
  1. 增加《土地改革》,效果是正常土地开发的10倍,智力130以上才能实施;
  2. 增加《扩大投资》,效果是正常商业开发的10倍,智力130以上才能实施;
  3. 增加《一夜城》,效果是正常城墙强化的10倍,智力130以上才能实施;
  4. 增加《宫廷宴会》,效果是正常施舍米的10倍,声望95以上才能实施;
  5. 增加《远程守备》,可守已方任一城,持有王玺、帅印或调令等才能实施;
  6. 增加兵种象兵,持有训兽指南、山大王之刀等才能征集;
  7. 增加装备物,购入后有不同效果;
  8. 移动、战争等命令选择城市时,可直接在地图中点城市的名字进行选择;
  9. 查看本地情况时,可以看到本城的人还有多长时间完成回合;
  10. 查看本国情况时,可以看到本城各城的守备者;
  11. 仕官时可向任一国仕官,不管玩家现在的位置在哪里;
  12. 增加城墙上限强化,统御力80以上才能实施;
  13. 增加农业上限强化,综合能力(武+智+统+声+武器装备等)400以上才能实施;
  14. 增加商业上限强化,综合能力400以上才能实施;
  15. 增加破坏农业、商业、城墙指令;
  16. 君主增加设定向本国将领征个人所得税指令;
  17. 增加下野指令;
  18. 增加个人银行;
  19. 增加装备仓库;
  20. 增加装备组合器,可以把仓库装备进行组合使用;
  21. 增加多帐号自动侦测、锁定系统

新增装备物说明
名称 价格 效果
经验0-4999
初级倾巢出动 100000 武防智统声+10,兵数+50%,训练加倍,幸运+10
初级内政令 30000 声望+10,交易量1.5倍,幸运+10,内政效果1.5倍
初级兴奋剂 1000000 征兵训练度100,自增兵1人,幸运-5
初级幸运星 60000 幸运+30
初级健身器 100000 能力强化EX+1,幸运+10
初级免税证 50000 交易少花5%,交易量1.5倍,幸运+5
初级间谍装备 100000 命令伪装
戴达之壶 10000000 命令永不完
七头猪 10000000 兵不耗米
装备仓库 1000000 装备仓库。你有m个,最多允许n个
交易秘籍 1000000 提高交易等级。你现在是1级
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经验5000-11999
中级倾巢出动 1000000 武防智统声+20,,兵数加倍,训练3倍,交易量3倍,幸运+15,可征象兵
中级内政令 300000 声望+30,,交易量2倍,幸运+20,内政效果2倍
中级兴奋剂 20000000 征兵训练度100,幸运-10,自增兵2人,兵数加倍
中级幸运星 600000 幸运+30,更新加快30秒
中级健身器 300000 能力强化EX+1,移动+1,幸运+15,更新加快30秒
中级免税证 500000 交易少花10%,交易量3倍,幸运+5
中级间谍装备 1000000 命令伪装,破坏本国
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经验12000-29999
高级倾巢出动 10000000 武防智统声+30,兵数3倍,训练4倍,交易量3倍,交易少花5%,幸运+20,远程守备,可征象兵,贡献+5能力强化EX+1,内政效果2倍,更新加快30秒
高级内政令 600000 声望+50,交易量3倍,交易少花10%,幸运+25,内政效果3倍
高级兴奋剂 400000000 征兵训练度100,幸运-15,自增兵3人,兵数3倍
高级幸运星 1000000 幸运+40,更新加快30秒
高级健身器 600000 能力强化EX+1,移动+1,幸运+20,更新加快30秒
高级免税证 1000000 交易少花15%,交易量4倍,幸运+10
高级间谍装备 20000000 命令伪装,破坏本国,在敌国进行破坏,侦察
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a.经验30000-59999;b.农或商5000以上或城墙10000以上;c.个人能力一项150以上
倾巢出动 30000000 武防智统声+40,兵数5倍,征兵训练度100,交易量3倍,交易少花30%,幸运+30,远程守备 可征象兵,贡献+10,能力强化EX+2,2次攻击,内政效果4倍,移动+1,更新加快30秒
内政令 1000000 武防智统声+20,交易量4倍,交易少花10%,幸运+30,内政效果5倍,更新加快30秒
兴奋剂 1000000000 征兵训练度100,征兵不减人口,幸运+5,可征象兵,自增兵4人,兵数4倍
幸运星 2000000 幸运+45,贡献+5,移动+1,更新加快30秒
健身器 900000 能力强化EX+2,移动+1,幸运+25,更新加快30秒
免税证 3000000 交易少花20%,交易量5倍,幸运+15,更新加快30秒
间谍装备 200000000 命令伪装,破坏本国,在敌国进行破坏,侦察,远程破坏
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a.经验60000-99999;b.农或商10000以上或城墙20000以上;c.个人能力一项180以上
增强倾巢出动 80000000 武防智统声+50,兵数8倍,征兵训练度100,交易量5倍,交易少花15%,幸运+35,远程守备,可征象兵,贡献+20,能力强化EX+2,2次攻击,内政效果4倍,移动+1,远程攻击,更新加快30秒
增强内政令 10000000 武防智统声+30,交易量5倍,交易少花15%,幸运+35,内政效果8倍,贡献+5,更新加快30秒
增强兴奋剂 2500000000 征兵训练度100,征兵不降民忠,幸运+10,可征象兵,自增兵5人,兵数6倍,2次攻击,交易量2倍,移动+1,更新加快30秒
增强幸运星 3000000 幸运+100,贡献+10,移动+1,交易量3倍,更新加快30秒
增强健身器 1200000 能力强化EX+2,声望+20,移动+1,幸运+30,征兵训练度100,更新加快30秒
增强免税证 10000000 交易少花25%,交易量6倍,幸运+20,移动+1,更新加快30秒
增强间谍装备 400000000 命令伪装,破坏本国,在敌国进行破坏,侦察,远程破坏,秘密破坏,更新加快30秒
以下装备无法练得
a.经验100000-199999;b.农或商30000以上或城墙80000以上;c.个人能力一项300以上
轰炸机 400000000 武防智统声+180,兵数5倍,征兵训练度100,幸运+45,远程守备,贡献+20,能力强化EX+1,6次攻击,超远程移动,超远程攻击,更新加快60秒
万吨巨轮 400000000 声+50,交易量100倍,交易少花50%,幸运+45,移动+1,贡献+5,更新加快60秒
时空机器 400000000 声+50,贡献+10,幸运+45,更新加快120秒
装备组合器 500000000仓库装备组合
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a.经验200000以上;b.农或商50000以上或城墙100000以上;c.个人能力一项800以上
密秘装备 未知 未知

工作说明
工作项目 属性影响 经验获得 属性增加 发动条件 效果
农业开发 智力 30 智EX +1 金>50 农业开发度上升
土地改革 智力 30 智EX +1 金>1000 智>130 农业开发度上升*10
农业上限强化 综合 50 武智统声EX +1 金>500 综合>400 农业上限上升
商业开发 智力 30 智EX +1 金>50 商业开发度上升
扩大投资 智力 30 智EX +1 金>1000 智>130 商业开发度上升*10
商业上限强化 综合 50 武智统声EX +1 金>500 综合>400 商业上限上升
技术开发 智力 30 武EX +1 金>50 技术开发度上升
强化城墙 智力 30 智EX +1 金>50 城墙强化上升
一夜城 智力 50 智EX +1 金>1000 智>130 城墙强化上升*10
城墙上限强化 统御力 40 统EX +1 金>100 统>80 城墙上限上升
施舍米 声望 30 声EX +1 米>50 民忠上升
宫廷宴会 声望 50 声EX +1 米>1000 民忠上升*10
征兵 武力 10 武EX +1 金足够 兵上升,城民忠下降
训练士兵 统御 15 统EX +1   兵训练上升
都市防御 声望 25 声EX +1 兵>0 守城
远程守备 声望 50 声EX +1 兵>0 金>1000 守城
战争 武力 20+奖励 武EX +1   攻击他国
任用   30   金>100 录用他国武将
强化能力 武智统声 0 EX +2 金>100  
买卖米 智力 0 智EX +1   钱米交换
购买(武器,书,装备)   0   金足够  
移动 统御 20 统EX +1   到相邻城市
仕官   0     无国者加入他国
集合 统御 10 统EX +1 队长实施 召集队员入城
破坏 智、声 40 智、声EX+1 金>200 破坏相邻的城
下野   0   金米各10000 经验减少20%,金米各减少10000,武智统-2,声望-5

兵种

名称 攻击 防御 征集条件
地点 城市技术条件 个人条件
步兵 10 0 0 全部
弓兵 20 10 0 全部 >100
护卫兵 30 0 15 全部 >200
骑兵 50 20 10 全部 >300
战车兵 70 40 0 全部 >400
近卫军 100 武力+智力 0 全部 >500
象兵 120 70 70 全部 >100  
义勇兵 120 武力+声望 20 全部 >200 声望(装备)>=80
藤甲兵 150 30 80 云南,成都,江州 >600
匈奴骑兵 150 70 40 西凉,天水 >600
山贼 80 40 40 长沙,武陵,零陵,桂阳 >200 声望<50
城防兵 300 5 200 长安,成都,业,建业 >900
南蛮兵 150 55 55 建业,会稽,吴 >600
排驽兵 150 100 10 业,平原,濮阳 >600
斗神兵 250 武力+统力 声望+智力 全部 >950 武力(装备)>100
霹雳车 200 20 10 全部 >800 智力(装备)>40
武力(装备)>100
经验兵 60+ 经验/100 经验/200 全部 >500 经验>5000
灭神兵 200 5 5 全部 >950 武力(装备)>100
武神兵 250 武力*2 智力*2 全部 >950 武力(装备)>100

装备组合器作用

能力 武力 防御力 智力 统力 声望 兵数 训练度 贡献 象兵 强化 交易价 交易量 远守备
组合法 累加 累加 累加 累加 累加 累加 取MAX 累加 能/否 累加 取MIN 累加 能/否
能力 攻击次 内政力 移动 战争 更新时间                
组合法 累加 累加 取MAX 取MAX 取MAX                

兵种相克

兵种 所克兵种
义勇兵 霹雳车
灭神兵 斗神兵、武神兵
斗神、武神兵 义勇兵
步兵、弓兵 经验兵

装备经验获得

类型 经验获得
倾巢类 战争、内政
内政类 内政
健身器类 能力强化
免税类 交易
幸运类 执行任务
兴奋剂类 征兵、训练
间谍类 破坏

其他设定

当个人的统御力(不含装备)低于50时,征山贼兵不降所在城的民忠和人口
当个人的声望(不含装备)高于200时,征义勇兵不降所在城的民忠和人口
山贼、南蛮兵、排驽兵、匈奴骑兵、藤甲兵在其出产地攻防加倍
夜间(0-6时,服务器时间)不能出兵!
出兵条件:农业>200,商业>200,民忠>50
任务开放:能得到武器、书、装备仓库、交易秘籍,经验2000以下成功率为70%
将军名作用不能叠加,只以最低的算
一项能力超过200将可以进行远程破坏
一项能力超过120将可以进行远程守备
民忠为0的城市可能发生暴乱,暴乱会使内政值减半

任务设定

 
初级任务 经验2000以下成功率70%,2000以上成功率50%
300-400 100-200
得能力ex+2 交易ex+4 装备ex+6
中级任务 经验4000以下成功率50%,4000以上成功率30%
500-800 300-600
得能力ex+4 交易ex+8 装备ex+12
高级任务 经验6000以下成功率30%,6000以上成功率10%
700-1200 500-1000
得能力ex+6 交易ex+12 装备ex+18